Apprenez les cinq compétences clés nécessaires pour devenir un développeur de quadricoptère : conception, modélisation, contrôle, simulation et mise en œuvre. Ce livre fournit un cours de plantage sur le développement de drones pour les débutants et peut également servir de référence complète pour ceux qui veulent un guide détaillé pour les projets futurs.
Vous examinerez les caractéristiques clés souvent manquées dans d'autres livres : une révision plus approfondie des contrôles, modélisation étape par étape, et méthodes pour simuler et concevoir des drones. Bien que le quadricoptère soit utilisé comme principal exemple dans le livre, vous verrez également comment appliquer les connaissances de développement à d'autres avions ou systèmes aériens.
Très visuel et facile à comprendre, ce livre propose des outils Simulink et Matlab, mais les compétences couvertes peuvent être utilisées dans d'autres environnements tels que Scilab ou d'autres langues de programmation. Drones To Go fusionne les connaissances du fabricant et les informations techniques avec les connaissances scientifiques et les essentiels de conception.
Vous allez :
- Passez en revue les principales familles de contrôle :