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Premiers Modèles de Conception: Construction de Logiciels Extensibles et Maintenables Orientés Objet

Caractéristiques principales de l'article

  • Guide de conception logicielle : Apprenez les motifs de conception, quand et pourquoi les utiliser, et comment les appliquer à vos propres conceptions.
  • Principes orientés objet : Comprendre les principes de conception orientés objet qui constituent la base des motifs de design.
  • Format d’apprentissage visuel : Utilise un format visuellement riche conçu pour la façon dont le cerveau fonctionne.
  • Expertise des auteurs : Écrit par Eric Freeman, informaticien et ancien CTO de la Walt Disney Company, et Elisabeth Robson, co-auteur de plusieurs livres Head First.
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